package com.github.tetrisgame.utils

import android.content.res.Resources
import android.util.TypedValue

/**
 * kotlin中的静态类
 * 静态类中的方法都是静态方法
 */
object UIUtilskt {
    fun dp2px(dp: Int): Int {
        return (Resources.getSystem().displayMetrics.density * dp).toInt()
    }

    fun sp2px(sp: Int): Float {
        return TypedValue.applyDimension(
            TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
            sp.toFloat(),
            Resources.getSystem().displayMetrics
        )
    }
}